otakuga(b)
(圖片來源:博客來網路書店 - http://www.books.com.tw/ )

[書籍資料]
書名:御宅學
副題名:影響人類科技、創意、經濟,改變世界的新興文化潮流!
作者:傻呼嚕同盟
出版社:平裝本
類型:ACG相關書籍


看到台灣最強動漫評論團體「傻呼嚕同盟」(Jo-Jo、ZERO、AIplus)
出版了這本深度探討御宅文化的書籍
在下當然有興趣的收來看看
而內容上也確實能夠讓一般大眾對於御宅族有較為正確的認知



本書分為六個部份…
御宅學概論 – 談御宅族的起源與名稱定義上的正確認知
日本戰後動畫史 – 談日本動畫的發展,及獨特的手法特色
宅經濟 – 御宅族市場所造就的經濟,以ACG為主要探討
御宅模型文化與當代藝術 – 談到村上隆與海洋堂
電玩主機爭霸史序說 – 任天堂興衰史與各時期的三大家用主機廠
動畫的獨立製作是可能的嗎? – 以新海誠為例作討論
基本上,算是可以讓一般人都能輕易來了解什麼是御宅族文化
至少在御宅族、繭居族、尼特族之間的不同可以不會再混淆

然後談一下個人對於本書小感部份…
其實裡頭有一些內容在《ACG啟萌書-萌系完全攻略》等該團體有提到過
不過更多的事也加入很多新的內容和變化進去
另外,看過之後,也發現到作者們談論的部份大多有一定的取向
像是《EVA》、宮崎駿、鋼彈…等一般著名的大作和大師
這大概也是作者們對於這些部分有較多的認識吧?

而POKEMON部分雖然有提到,但大多只是帶過而已
總覺得有些可惜(?),或許這是因為作者們對PM沒太大涉獵的關係吧?
只是這對身為PM迷的在下而言,有種PM不被重視
甚至是因為被認為PM是給小孩子的作品,所以不願多談之類的…
當然以上也只是在下發發牢騷胡思亂想而已…(默)
不過PM在日本ACG中,雖然還算年輕(10多年而已)
但其實在遊戲和動畫中都佔有很大的一席之地…
就遊戲而言,儘管本篇只出在掌機市場,但銷售量卻都是當年之冠
甚至還有出現一張光是PM本篇遊戲當年銷售量(好像只是BW2預售量而已)
就打趴整個PSP當年的所有遊戲總銷售量的圖(忘了有無加PSV)
也因此讓做為PM代表(?)的皮卡丘有了「黃色惡魔」(?)的稱號…(早就有了?)
至於動畫部分,雖然目前的PMBW動畫真的是黑歷史到另在下不願承認
但相比常被提出的EVA破在動畫電影拿下40億日圓的票房佳績
這對PM電影票房而言,4、50億上下其實算是很平常的事了…
而說到動畫大師宮崎駿若該年有出電影的話,則會影響近百億的動畫電影總票房
但對於PM劇場版來說,也同樣能夠影響50億上下(平均值)的票房就是了
只是在PMBW的黑歷史威能下,似乎連劇場版也跟著爆掉了…
過去除了吉卜力作品外,PM劇場版幾乎沒輸過其他日本動畫電影
(PS. 柯南在2002年及ONE PIECE在2009年有勝過…)
不過在2012年時的PMBW電影還真的輸了一堆呢…
EVA:Q(53億)、狼的孩子雨和雪(42.2億)、哆啦A夢劇場版(36.2億)…
嗯,看來最幾年是PM動畫版的黑歷史…(BW篇)
另外,雖然談到任天堂當年被SONY打趴時,是靠吃老本硬撐
但殺出血路的掌機市場中,其實PM算是有相當大的影響力的…

嗯,總之心得大概就這樣…
雖然寫了一堆PM迷的怨念牢騷
不過基本上這本書算是蠻客觀公平的(比較上)
儘管對ACG迷來說或許還會想再多些ACG御宅相關的資訊與知識
但對於一般人而言,其實這本書應該算是相當足夠了~

(2013/04/07)


[相關心得]
"征服世界是可能的嗎?"讀後小感
http://blog.yam.com/scotttomlee/article/15117377
《阿宅,你已經死了!》小感
http://blog.yam.com/scotttomlee/article/23818483

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