任天堂在繼瑪利歐、薩爾達傳說(時之笛[台港版限定])、POKEMON中文化後
現在ファイアーエムブレム(FIRE EMBLEM)也正式官方中文化了
不過,因為系列名並沒有用台港民間常見的譯名聖火降魔錄或火焰紋章
而是直接用官方英譯FIRE EMBLEM,所以這邊就繼續用FE做簡稱就好
話說,這遊戲在下一開始只是觀望,因為新人設不錯很對味
然而,在確定有中文可選後就直接預購了
雖然在下因為3DS大使機遊戲而接觸《FE聖魔光石》而入坑
但到現在FE系列真的全破的也只是聖魔(逃)(PS.不算本作的話)
而覺醒&if雖然也有收,不過一個DLC賺錢買角色很愉悅
一個玩城堡很愉悅,所以兩款都僅在初盤沒進度就是~XD(被打)
至於目前這款《FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王》
(日文原名:ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王)
(官方英譯:Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia)
雖然在下一開始也是沉浸在DLC中(拖走)
不過大概是因為有中文又容易上手,也不太需要找資料或攻略
所以就算進度緩慢也還是持續推進(然後打一打就練一下或打道具)
加上等級有練起來,因此也很順利結束一週目了~XD
另外,《FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王》(以下簡稱FE Echoes)
雖然是過去外傳的重製版,不過也增加新的劇情與一些新元素
但因為在下沒玩過舊作,所以就不特別做比較了~XD
而中文翻譯上,繁簡字幕也跟PMSM一樣有所差異,不是單純轉換而已
只是差在Echoes的語言可隨時切換,而PMSM是選完後就不能改
還有PMSM是各版本都是多語系可選,而Echoes似乎只是日版可選中文
不過,繁中部份譯名大概是與香港習慣發音較接近
所以男主角アルム才會翻成阿雷武吧?(PS.簡中翻成阿魯姆)
只是這對沒接觸過舊作,且過去FE在台灣也沒正式譯名的情況下
這部分在下倒是無所謂就是…
(PS. 不會有皮卡丘[台]VS比卡超[港]的戰況發生)
至於系統部分,有音樂鑑賞和影片回顧真的是很不錯
不過可惜沒有順便(?)連CG畫廊也一起置入就是~XD
另外,《FE Echoes》也是FE第一款全語音(除部分路人沒有)的作品
看著有CG、有影片、有全語音(雖然影片在if就有了)
讓同為PM粉的在下,期望著未來PM本篇也可以這樣做~XD
對了,也因為這款的關係…
讓在下有機會用到3DS的內建截圖功能,利用Miiverse去截圖
雖然很耗時間,不過PM本篇是沒有截圖功能的(只能用手機拼命拍)…(默)
此外,遊戲中在各個據點裡,與自己的夥伴角色對話部分
也會隨著劇情進度的不同而有所變化,只是有個美中不足的地方
就是在一週目通關後,其對話並沒有再改變,而是延續通關前最後的對話內容
另外,在支援對話部份,有些沒支援對話但有支援
像男女主角沒支援對話(但支援超高),大概是合流時已經只剩最終戰了吧?
話說當初玩聖魔光石時,每人支援對話有限,然後部份達S會有特別後日談
不過好像到覺醒後就取消次數了?(只差S一樣只能有一位?)
雖然那也是因為覺醒和if的配對自由度很高的關係吧?
至於這款Echoes因為是重製,而角色關係本來就綁死了
所以支援上也很固定,同時也延續3DS作品以來取消支援次數的限制
因此才單純作為補足部份角色關係劇情的設計吧~(猜)
只是總覺得不少角色之間的支援對話,其前兩個關係都不是很好的樣子?XD
直到最後一個才轉變或放閃~(不過有些是一開始就算蠻不錯就是)
再來關於劇情簡介部分…
故事背景在瓦倫西亞大陸,是由多瑪與美拉兩位兄妹神共同治理的地方
然而崇尚力量且鍛鍊人類的多瑪與希望讓生靈能自由生活的美拉
兩兄妹因信念不合的關係而彼此鬥爭
直到兄妹倆立下盟約,由多瑪支配北邊,美拉治理南邊,才恢復安穩
數千年後,利蓋爾帝國建立在北方,索菲亞王國則成立在南方…
又經過一段漫長的時間
在索菲亞邊境的拉姆村裡,有對關係相當好的男孩與女孩
本約定要從此永不分離,但因為某些事件下,兩人被迫分離
幾年後,男孩阿雷武已經成為一名具有實力的少年戰士
這時索菲亞王國國王被大臣多哲暗殺,且和利蓋爾帝國私通
同時索菲亞人民生活也因為國家的關係而變得難以生活
因此索菲亞解放軍也為了對抗多哲而成立
於是阿雷武便與一起長大的朋友們加入了解放軍…
另一方面,當時的女孩賽莉卡也在教會的庇護下成為少女神官
因為一個預知夢的關係,目睹阿雷武將會陷入悲傷之中
於是賽莉卡便決定前往索菲亞王國的美拉神殿希望能幫助阿雷武
以及希望美拉神能夠讓索菲亞人民生活不再面臨飢餓
後來,阿雷武帶領解放軍成功收復索菲亞王國成為英雄
而賽莉卡也成功到達了索菲亞王國並與阿雷武重逢
只是相信力量的阿雷武為了阻止利蓋爾帝國的進軍而決定反擊
但相信神明的賽莉卡,也因為什麼都不知道的阿雷武無意中的話刺傷了她
使得兩人不歡而散,之後阿雷武帶領解放軍向利蓋爾帝國開始進攻
至於賽莉卡則繼續前往美拉神殿尋求解答
然後在打倒利蓋爾帝國皇帝魯道夫後,阿雷武也因為知道真相而悲慟不已
不過也為了貫徹身為擁有聖痕的命運之子的使命,而決定打倒發狂的多瑪
另一方面,為了拯救美拉神,賽莉卡聽信多瑪教的最高祭司朱達的鬼話
而決定要犧牲自己來拯救美拉、阿雷武,甚至整個瓦倫西亞大陸
最後,在美拉的指引下
阿雷武得到了神劍法爾西昂的力量,成功了拯救了賽莉卡
也打倒了發狂後的多瑪神…
於是多瑪便將整個瓦倫西亞大陸交給了人類,並陷入長眠
而阿雷武和賽莉卡也成為瓦倫西亞統一王國的首任國王與王后~fin
整個故事簡介(?)大概就這樣
再來,談談角色部份簡介和一些個人的感想
首先就直接從男女主角的部分先開始吧~
[阿雷武](アルム)
本作男主角,全名為阿雷巴因‧阿雷武‧魯道夫
從小由爺爺瑪伊森扶養長大,並與賽莉卡相識且交情甚好
與賽莉卡一樣是擁有聖痕的命運之子
本來只是代替爺爺加入解放軍,結果被克雷貝推舉為新領袖
在順利討伐多哲且收復索菲亞城後,與賽莉卡重逢
不過因為不知道賽莉卡的身分,而說出刺傷她的話
使得兩人不歡而散,但彼此之間仍是想與對方和好就是
後來打倒魯道夫皇帝後,才得知自己是魯道夫的唯一兒子而大受打擊
但也為了貫徹先皇所留下的任務而去打倒多瑪神與其教團
雖然賽莉卡打算犧牲自己,不過阿雷武不希望這世界沒有賽莉卡
因此更加堅決貫徹先皇的意志,最後也成功打倒多瑪神
成為瓦倫西亞統一王國的首任國王
話說,看到不少人在罵重製的賽莉卡個性太聖女或太傻而讓人討厭
不過實際跑完後,在下覺得阿雷武也不惶多讓就是
畢竟自己要加入解放軍,結果居然還希望村里朋友也能一起加入…
雖然以大環境來說,若不出力的話,到時村莊大概也會受到波及是沒錯
但阿雷武邀朋友一起從軍的態度對話,感覺有點像是去郊遊的(誤)
只是說歸說,阿雷武也是知道朋友的實力才會邀的(爺爺的長期計劃?)
不過思考上確實不夠細膩就是了,畢竟從軍不是去玩,那是要賭上性命的
然而,不管是阿雷武還是賽莉卡兩人作事的出發點都算是好的
差別在於一個要靠力量取爭取與守護,一個想靠神明力量恢復原來的樣貌
所以與其說男女主角個性討罵,我想只是要特別強化其極端(?)個性而已
[賽莉卡](セリカ)
本作女主角,本名為安蒂潔(アンテーゼ)
為索菲亞王國的公主,與阿雷武一樣是擁有聖痕的命運之子
過去多哲派人暗殺她,但瑪伊森將軍及時救了她
雖然保護她一陣子,也讓她認識了阿雷武
但因被發現藏身處,所以瑪伊森便將她託給好友諾瑪代為照顧
數年後因為一個預知夢的關係,於是為了幫助阿雷武而再次重返索菲亞
也發現索菲亞的異變,而決定去找美拉神讓索菲亞再次繁榮
後來與阿雷武重逢,卻因為自己真實身分須保密(不然會有身命危險)
使得有些事情不能明白告訴阿雷武,而鬧得很不愉快(明明剛見面超開心)
之後為了救美拉來拯救索菲亞王國,而決定犧牲自己的生命
但其實朱達對此根本不在乎,而賽莉卡也已經無能為力
甚至被迫與阿雷武以死搏鬥,不過在美拉的幫助下身體恢復自主權
最後與阿雷武一同去打倒多瑪神,且成為瓦倫西亞統一王國的首任王后
話說之所以看到一些玩家罵賽莉卡
其實也是賽莉卡的個性太過極端的善良了…
那種不經事故的個性讓賽巴大叔也多次感到無言,像是多次對海盜強盜講理
連大哥和不少人都要賽莉卡不要犧牲生命,但她還是為了救美拉而打算犧牲
明明朱達幹了不少事情,但還是選擇相信朱達會守約定…
以玩家的角度來說,這女主角還真是該被彈額頭,且好好的說教一番
然而,實際跑完故事後,也大概了解賽莉卡的動機了
畢竟在那個神治的時代裡,沒有神的恐慌可能還更大…
所以就行動上而言,其實還是可以理解的
另外,阿雷武和賽莉卡的個性真的是蠻互補的
一位個性較直衝,先打一場再來談
一位個性較和緩,先坐下來談再說
此外,男女主角雖然沒有支援對話(畢竟也是終局才合流)
但支援度真的是相當的高就是
再來談談部份固定班底和初始好友團
首先是[格萊](グレイ)
作為主角的好友中,這位最後算是個人生勝利者吧?
畢竟把到了貴族的千金大小姐克萊爾
也是主線的男主線裡,與羅賓互動來推動劇情的重要擔當
另外,因為是村民可以自由轉職,所以當初在下對於他要轉什麼也苦惱過
雖然以戰力上,男村民都轉傭兵到魔劍士最快最直接
但在下是以劇中的暗示來選擇,克里夫有暗示魔法的燒傷
羅賓有暗示他會射箭,但格萊的暗示是刀痕…
由於過去玩過其他系列作,以過去的職業武器來分析的話
在看到刀痕會覺得大概是騎士或傭兵(可以用劍的主要職業)
但後來才發現到這作裡,初階職業只有傭兵是用刀劍的,其他都是用槍
而槍的傷害情況和刀劍有差,所以最後就讓他轉傭兵(雖然也猜對就是)
接著因為談到格萊,就順便換談[克萊爾](クレア)吧~
一開始只覺得是位個性高傲的大小姐,不過後來發現個性其實蠻好的就是
雖然看得出對阿雷武有一定的好感,但大概是知難而退(?)
跟同樣有哥哥的迪優特相比,克萊爾是很直接表示喜歡自己的哥哥(兄妹親情)
而與格萊的互動上,也看得出她的變化
不過,一部分大概也是格萊最後認真的投出那直球吧?
畢竟一開始格萊那種保護自己(?)的個性,也讓克萊爾感到相當不滿就是
總之,個人覺得克萊爾除了外表正外,個性也是不錯的好女孩
再來換[羅賓](ロビン)
感覺上他在村裡與其他朋友的互動大概比阿雷武還多些?
畢竟他也是克里夫唯一有支援對話的(雖然親友團彼此大都有支援)
劇情上是與格萊扮演推動阿雷武方劇情的對話角色
而後日談中,也是唯一寫明是阿雷武摯友的角色
雖然與格萊競爭追求克萊爾失利,但靠關係(?)得到一座城也算是不錯了
然後是重製版才新增的村姑[艾菲](エフィ)
雖然從小就單戀阿雷武,但因為劇情早就寫死了
所以打從一開始這段戀情就已經是無緣了…(默)
不過支援對話中,也可以看得出就算艾菲還是喜歡著阿雷武
但她也知道阿雷武早有喜歡的人,所以最後還是選擇放手告別這段戀情
或許一部分也是因為希爾科的關係才慢慢改變吧?(猜)
也因為是非必選角,因此主線沒她的戲分,但在下還蠻喜歡這角色就是
另外,艾菲那種會為了阿雷武而奉獻一切的個性
雖然感覺有些病嬌,但在下其實還蠻喜歡這孩子的
畢竟儘管有些病病的,但是個不會去傷害到阿雷武身邊的女孩子
雖然這也是因為劇情寫死了,所以不會影響劇情太多的關係
不過從她懂得放下,去祝福喜歡的人獲得幸福的部份
也確實可以感受到她是個善良的好女孩…
話說艾菲讓在下感覺到和《雨港基隆》的張曉瑜有些類似的氣息在
都是個從小就深愛著幼馴染,就算對方喜歡的人不是她
但她還是會去祝福對方得到幸福的好女孩
題外話…
在下一週目後才發現,自己的艾菲跳點有點猛(?
雖然是走修女職,最後是聖女,但攻擊力是一週目後所有角色之冠
有達到41的綠字,而男女主角還要裝武器才能贏過她
不過一部分或許也是在下的男女主角去刻意沒硬凹攻擊的關係(但艾菲也沒凹)
說起來我家艾菲明明是聖女職,但打起來根本就是狂戰士
而且開天使打,命中又超高,且爆擊率也不低…(但魔防倒是低於期望值…)
(OS:跟阿雷武的支援部分居然還會降迴避,根本是故意的吧?XD)
嗯,病嬌無雙的艾菲…我果然很喜歡就是~XD
再來換賽莉卡側的好友團,或者說是修道院一起長大的朋友
[梅伊](メイ)&[波伊](波伊)
梅伊&波伊這組小倆口打從最初就綁死了
連梅伊與賽莉卡的支援對話,談的都是關於波伊的事情…XD
要不是男女主角早綁死,故事早確定了的話
單看賽莉卡線的開頭,還真會有種波伊是後宮男主角的錯覺(誤
另外,雖然傑妮(ジェニー)也是好友團之一
但因為是可自選角,所以沒啥戲分,不過實用性上倒是頗高就是
接著換談主線劇情上的部份重要角色
首先是[盧卡](ルカ)
雖然一開始覺得這角色一臉路人樣
不過本身是個老好人,也因為這樣,所以我一直帶他到終戰
畢竟重騎將軍後期真的很坦就是…
再來是原解放軍的領袖克雷貝(クレーベ)
戲份不算少,不管是他與費爾南的恩怨情仇
還是自身對於貴族與平民的想法或矛盾
其實都寫得蠻深入的…
雖然對在下而言…
他的妹妹克萊爾和戀人瑪蒂爾達比較吸引我注意就是(拖走
算是個各方面都是人生勝利者的人
[瑪蒂爾達](マチルダ)
克雷貝的戀人,本身能力各方面都不輸給克雷貝(應該還贏?)
劇中開場和克萊爾都是被俘虜…
(PS.克雷貝周遭重要的人都被抓過,含費爾南…)
後日談裡和克雷貝結婚
(OS:如果玩經典的中途有一位掛掉,不知有無影響?)
在遊戲中算是數一數二的戰力
話說,在部分據點對話中
可以發現過去兄控克萊爾也和她爭過哥哥克雷貝…XD
(不過本傳中的克萊爾早就認同這嫂子了)
再來換賽莉卡側的傭兵[賽巴](セーバー)
雖然是賽莉卡為了出海,才去找賽巴大叔來當保鑣的
但在賽莉卡主線劇情上,賽巴的劇情對話感覺比那兩位跟班還多很多…
嗯,賽莉卡妳其實不是請保鑣,而是在請副官吧?
相較於兩跟班,真的覺得這大叔還比較重視賽莉卡的安危…
不過戲份會這麼多,聽說是因為CV的關係?(CV子安武人)
對了,說到聲優部分…
迪優特(デューテ)的CV是鈴木繪理
也就是三坪早苗的聲優
由她擔任這種源氣息的妹妹果然很適合也很可愛~XD
[孔拉特](コンラート)
初登場時沒有名字,就只是用蒙面騎士代稱,重製版才新增的角色
實際身分是賽莉卡的哥哥,同樣是為了生命安危才蒙面的
但在賽莉卡到索菲亞王國後,倒是一直默默在後頭守護賽莉卡
直到賽莉卡開始有些無助的自暴自棄才揭開自己的身分
話說…這角色有沒有帶面具根本就是不同個性啊
沒戴面具時是原本的個性,是個感覺有些軟弱但很和藹可親的好哥哥
但戴上面具後,帥氣度倍增,行為舉止也表現相當帥氣
在與賽莉卡的支援對話中,賽莉卡甚至還嫌棄沒戴面具時的哥哥…XD
還說哥哥戴面具時明明就那麼帥氣…賽莉卡妳是面具控嗎?XD
來換談其他的我方角色
[瑪伊森](マイセン)
阿雷武的爺爺,不過其實是其好友魯道夫託他照顧兒子阿雷武
(OS:算下來,魯道夫也是老來才得子的,其兒子都可以當好友的孫子)
很成功的將阿雷武帶大,也讓他成為一位優秀的人
同時雖然知道一些真相,但是卻到最後才坦白一切的事情
大概也是因為無法說出口吧?(所以遊戲中常常消失不在)
另外,雖然是索菲亞王國的英雄,但出生卻是在利蓋爾帝國
而且還是與魯道夫是好友,感覺上這爺爺過去的故事應該很精彩…
不過可惜一週目沒機會讓他上戰場,所以在下他的一週目戰績是0…XD
題外話,知道阿雷武的身分的除了皇帝、爺爺和皇帝的親信之外
多哲可能也知道部分內幕,所以聽到阿雷武的名字後才會想到魯道夫的目的
然後在被阿雷武打倒後,遺言是罵瑪伊森居然會為此背叛索菲亞
大概也知道瑪伊森與魯道夫的計畫吧?
畢竟做為一個掌權多年的國家重臣,會知道這類內幕也是可以理解的
或許這也是他與利蓋爾皇帝談條件的籌碼吧?(像是把索菲亞給他管理之類的)
[諾瑪](ノーマ)
瑪伊森的好友,在瑪伊森的請託下把賽莉卡帶大
不過本身其實沒啥戲分…(就賽莉卡篇開場)
基本上在支援對話中,才比較能了解這角色的頑皮個性~XD
[希爾科](シルク)
很可愛的修女小姐~
本來以為她和阿雷武會有戲(?)(大概像克萊爾那種)
結果她是和艾菲比較有戲就是~XD(百合大好?)
談完部份我方角色後,換談敵方角色吧~
首先是[費爾南](フェルナン)
克雷貝還是解放軍領袖時的副官,是重製版的新增角色
個性上對於階級非常重視,一部分是因為過去家裡發生的悲劇
不過也因為克雷貝讓出解放軍的領袖給一個(大家認知的)平民而分道揚鑣
後來,因為信念類似而追隨利蓋爾帝國的貴公子貝爾克特
只是在貝爾克特發狂後,被他的力量所重傷而死
話說,雖然口口聲聲覺得貴族就是比平民高等之類的
但若是沒死的話,在知道阿雷武本身是比貴族更上層的王族後
不曉得會不會直接轉變態度服從阿雷武?
亦或是…口口聲聲說的貴族血統根本只是個幌子?
最後與克雷貝的真情流露才是他的真正目的?
也就是說…打從最初就只是為了基友克雷貝奮戰的而已
像是不願看到克雷貝服從一個忽然出現的平民
又或者過去根本是和瑪蒂爾達搶克雷貝搶輸才退出?(誤)
都看得出他是相當的很重視克雷貝的…
[貝爾克特](ベルクト)&[莉奈雅](リネア)
貝爾克特…明明開場就是個條件幾乎點滿的人生勝利者了
結果卻因為被野心蒙蔽雙眼,甚至犯下更大的悲劇
雖然這是重製版而新增的角色,但劇情其實寫得還蠻不錯的
只是儘管口口聲聲以貴族的驕傲自居,不過那應該只是壯大自己的保護傘而已
畢竟不管是力量、身分這些他拿來瞧不起阿雷武的東西
到頭來都狠狠地打臉他自己,打戰打不贏,連身分都完敗
甚至犧牲老婆獲得更強大的力量,也還是再度輸給阿雷武…
擺明了是自己比他人身分地位高時,就用身分地位要人服從他
但發現樣樣輸時,卻又不願如同自己先前的論點去貫徹(而有些矛盾且抗拒)
儘管一直以來,都是自認為自己是最接近下任皇帝的那個人
而在發現事實後,會崩潰也是可以理解的…
或許在崩潰之時的煩惱,也是因為自己理念與現實的衝突所產生的吧?
還有就是,雖然看到他為了力量而犧牲超正的美妻莉奈雅
當下真的很想罵貝爾克特真是個人渣…(其實已經罵過了?)
但看到貝爾克特最後的坦率與莉奈雅的閃光宣言
總覺得這傢伙還真是個幸福的男人…
即便親手殺了莉奈雅,但解脫契約後的莉奈雅還是依舊愛著貝爾克特
嗯,這對閃光支援度數值,比起男女主角還高,真的不是寫好玩的…
至於莉奈雅…在本作中應該也是前幾名超正的女角了
不過很可惜是敵方角色..
而且還被所愛之人殺害而成為祭品並變成魔女…
本來還想說就算是敵對,那模組應該也會很漂亮
結果是魔女版,儘管不算太差,但也真的是可惜(?)了…
還好最後有解放出來就是…
最後要談的是利蓋爾帝國皇帝[魯道夫](ルドルフ)
是阿雷武的親生父親,也是瑪伊森的好友
話說在自己遊戲序盤的時候,看到一些玩家心得有關鍵字弒父
不過其實當初在下只是單純以為阿雷武和賽莉卡可能是兄妹關係(?
但後來自己玩到阿雷武解放索菲亞城的消息傳到魯道夫那裡時
就直接斷定他就是阿雷武的親生父親了
畢竟,聽到阿雷武的解放軍戰況消息時,他還露出了一抹微笑
根本是感到相當愉悅嘛!XD
而且打從最初他就決定要扮黑臉讓人討伐,來打破依賴神明的時代
如果可以的話,最後被自己的親兒子所打倒是最好(但若不是也沒關係)…
以遊戲中,我用吉克去打他,結果被他反擊還直接爆擊死…
後來用阿雷武打他,雖然直接爆擊皇帝,但他的HP還有1
然後就出現對話框顯示魯道夫不知為何沒有反擊這樣的字幕…
之後阿雷武的第二擊依舊是爆擊而成功打倒了他
接著就開劇情了…
(魯道夫:I’m your father.)(阿雷武:Nooooooooooo!)[此行半誤]
話說回來,這段不知道是不是劇情殺?
就像最終戰裡,在一定的條件下
由阿雷武攻擊多瑪的話,就直接開最後劇情結局動畫(PS.非2D影片)
畢竟爆擊沒死還剛好剩下1,且還出現特殊對話框(只有阿雷武有)
那應該是劇情設定安排的沒錯吧?
不過若用簡易模式,且是被攻擊而反擊死的話,就是直接接劇情了
(OS:玩到後來常常關掉對戰畫面…但為了這場我還重打,結果還真的值得)
另外,雖然表面上是個侵略他國的皇帝,甚至還封印美拉神
不過本質上應該是個好皇帝沒錯,儘管為了目的也犧牲不少屬下就是…
之後來看他對貝爾克特的態度看似有些無情
但根本是不希望這對堂兄弟廝殺,甚至單純為了保護他不被兒子所殺才說的
此外,神劍法爾西昂當初是由龍王那迦交給多瑪的
目的是要讓他們(神龍)發狂時,人類可以用來保護自己的手段
也就是說如果多瑪不把法爾西昂交給人類的話,人類大概也很難拿到吧?
之所以提到這部份,只是覺得多瑪是在魯道夫皇帝時期開始發狂的
所以大概是多瑪在開始無法控制自己時,就直接交給魯道夫了吧?(猜)
再來,若不是魯道夫故意放水要被兒子殺的話(連預知夢影片都丟盾牌了)
我想阿雷武當下要打贏魯道夫可能也很難,甚至打不贏老爸吧?
還有雖然阿雷武的勇猛度,確實完全繼承老爸的資質
但總覺得魯道夫那縝密計畫的思緒,阿雷武還遠遠不足
不過這部分除了可能需要時間累積經驗外
另一方面,有個夠細心的王后,也足以當他在成為國王後的後盾了
只是,還是要說魯道夫真的是超霸氣的!
談完部份角色後
接著來談談一些關於劇情的感想,以及其他遊戲部份的小感吧~
首先是關於劇情部份…
在《Echoes》裡新增的部份角色,其用意大概也如其他玩家所說的
是在貴族與平民這衝突上去做演出
不管是費爾南還是貝爾克特的貴族優越感
還是解放軍裡的平民對於貴族的想法
甚至是解放軍內接受平民的貴族們想法
也都是值得一看的部份
像是克萊爾與阿雷武或格萊互動也算是一部份…
不過除了貴族與平民關係的部分
在自己跑完故事之後,最大的感受還是在於神明與人類的關係
而這點大概就是本作所想表達的故事吧?
畢竟開場就直接帶出兄妹神分治整塊瓦倫西亞大陸
而人們的生活也受到神明治理信念很大的影響
雖然若單看賽莉卡為了救美拉而打算犧牲自己
以避免瓦倫西亞大陸人民的生活發生問題,這點可能會覺得很奇怪
但是除了賽莉卡之外,克雷貝等人也曾表示神明若不在的話
未來人民的日子可能會很難過,這部分也證實了人們對神的依賴是很重的
不單純是我們這現實世界的信仰或崇拜而已,而是真的趨近完全依賴的程度
所以當賽莉卡決定犧牲自己時,阿雷武與同伴也一度猶豫與掙扎過
後來也因為阿雷武為了貫徹先王的遺言,由人類自己不依賴神來創造新時代
才徹底下定決心且說服同伴們打倒多瑪神…
儘管真正的理由是沒有賽莉卡的世界,對於阿雷武而言是無法得到幸福的
另外,關於神的力量使人民富庶,而導致人類過度依賴而放不下手
這部分在PM劇場版《超克的時空》中,也有類似的劇情
不過不同於《Echoes》的是《超克》裡的神,只是借力量給人類
期限到了要回收力量,結果卻被害怕失去繁榮的人類用計進行弒神行動
但故事最後在神收回力量時,人類並沒有直接失去了繁榮
而神則表明人類的繁榮是靠自己努力所促成的,並不會失去神力而消失
這意義上其實與阿雷武說要用自己的手,來開創人類自己的世界有些類似
畢竟兩者的人類,對神(力)的依賴是相當重的,所以深怕失去後就都沒了
接著,談談多瑪與美拉這對兄妹神千年前的爭鬥…
雖然人類記載上,是說兄妹雙神因為理念不合而爭吵多時
且記憶片段也是演出兄妹在決定分治整個瓦倫西亞大陸時的劇情
不過看到美拉最後談到龍王那迦當初將法爾西昂交給多瑪
是因為預測到神龍族的末路,所以才給予人類到那時有可以保護自己的利牙
加上多瑪是不希望人類墮落而給予艱辛,而美拉是給予人類恩惠使其自由生存
總覺得龍王那迦將法爾西昂交給多瑪,也是因為多瑪確實了解龍王的意思
而兄妹吵架或許只是單純因為美拉不希望那把法爾西昂最後是用來殺兄妹倆
所以才為此爭吵…大概是美拉希望封印劍,而多瑪則要遵守龍王的指示
因此千年前的戰爭時,兄妹爭吵,也牽扯到人類時
多瑪並沒將劍交給人類去殺美拉,除了此劍的目的不是用在那個時候之外
一方面也是因為多瑪是深愛著妹妹美拉,所以才更不可能讓人去殺自己的妹妹
而這點美拉也同樣是深愛著哥哥多瑪,所以才不希望多瑪把劍交給人類
甚至在被魯道夫用神劍力量打敗後,美拉還是用自己性命去封印住法爾西昂
這也代表著美拉不希望人類用法爾西昂再去殺她哥哥,即便已經發狂了…
但最後之所以解開封印讓阿雷武去打倒多瑪
大概也是實際感受到多瑪的情況,而不願再看到哥哥受苦的關係吧?
至於多瑪在他被阿雷武打倒後,也恢復原有的意志,那大概也是真實想法
所以法爾西昂或許是在多瑪開始發狂快無法控制時,直接交給魯道夫的吧?
只是在下比較搞不懂的是為啥魯道夫不直接封印多瑪,而先去封印美拉?
是因為其身分而不能殺自己國教的神? 或是這也是多瑪神的意思?
還是為了讓擁有聖痕的命運之子創造未來,所以才故意這樣做?
亦或是這些都是有可能的?
不過不管原因是什麼,我想都不是這作的重點就是…
且相較於發狂的末路,或許在同一個地方沉睡,對兄妹倆而言才是幸福的吧?
另外,多瑪神殿內有美拉像,或許也是暗示即便兄妹倆分道揚鑣了
但多瑪也依舊是深愛著妹妹美拉吧?
對了,之前的某PV出現阿雷武與賽莉卡向對方揮劍的片段
當時就覺得有些擔心會是BE之類的
還好有其他FE前輩表示是GE,不然在下可能會猶豫要不要訂…
不過遊戲劇情的某過場影片部份,還真的是詐欺,應該說是技術性詐欺~XD
就是在開始新遊戲的時候,那個開場影片…
在PV只出現男女主角拿劍互刺的剪影
而遊戲中的開場劇情影片,則是繼續演出後面女主角只是單純的抱住男主角
結果男主角卻是真的一劍刺穿了女主角…
看到那幕時,當下只覺得為啥男主角還真的下的了手啊…
明明遊戲主選單的循環動畫裡,那段提到兄妹神吵架的劇情時
女主角跟男主角說若自己跟男主角道歉的話,那男主角要原諒她喔~
結果男主角還真是狠心,居然能夠真的對女主角捅下去…
明明過去是如此要好的,為啥非得賭上彼此的性命廝殺呢?
而且最慘的是女主角根本沒有意思殺下去,只是男主角單方面下手而已…
但玩到故事終局時,看完重現那段劇情的完整片段後
發覺男主角其實根本下不了手,而是美拉要他相信法爾西昂的力量才動手的
當然最後奇蹟也確實出現,並繼續故事到最終戰了…
嗯,明明只是單純的截錄片段,結果卻讓人有不同的感受…
這種技術性的劇情詐欺還真是高竿,不過也卻吸引玩家玩下去就是了~XD
劇情感想大概就這樣…
再來談談遊戲性的想法…
關於支援對話和後日談部份,撇開原作已經寫死的外
其實在下覺得這種做法是OK的,雖然沒有像覺醒if的高度CP自由度
但太高的自由度,總覺得在配對時也會有些煩惱~XD
而且似乎也不是都會有後日談?
相較下聖魔光石那種部份自由配,且會有不同後日談,倒是比較適合在下
不過說歸說,但這也只是單純個人偏好問題
畢竟不管是高度自由或寫死都有其優缺點就是…
不過說到自由度,迷宮的設計感覺就蠻不錯的
可以隨意打破箱子瓶子砍草燒草的
甚至直接偷襲敵人,在交戰時讓敵人本來就是損血狀態
或是背對敵人讓敵人先進攻之類的,這些都蠻有趣的就是
雖然這跟《薩爾達傳說 荒野之息》的自由度當然是不能比
但在只是單純增加遊戲性的情況下,《Echoes》這部分也是做得蠻不錯的
畢竟…迷宮部份真的會讓人上癮就是…XD
再來稍微簡單談談二週目部分
基本上就是解開往東方大陸的劇情
說是新大陸,但其實也只是打泰貝遺跡而已
只是…地下共十層的難度也是相當高的,如果沒一定實力真的會被滅團
雖然在下是選輕鬆模式,但也是有幾次差點被滅團…
(OS:當初玩聖魔時,FE那種經典傳統真的會有壓力…常常一直重打)
話說,在下一開始只是單純想去逛逛遺跡而已
結果下了幾層發現沒有傳送點,也因為在此之前沒用過脫離
不知可以直接全體脫離,所以就硬著頭皮一直走到最底層…
(OS:其實也忘記當初聖魔的十層塔是可以隨時脫離的了…)
期間食物也幾乎耗盡,不過所幸的是最後還是成功打贏最終BOSS離開遺跡
嗯,遺跡BOSS的小兵個個也是超強,所以只能速攻先打倒BOSS比較安全
但運氣不錯的是,逛遺跡時不知道何時撿到一把太陽(鏽槍狀態)~XD
不過,之後再去挑戰打遺跡BOSS時(因為第一次忘了拿記憶碎片…)
倒是開場直接將羅賓格萊兩位好麻吉直接送過去
然後雙雙開爆擊二連殺就直接收工(比打中BOSS或雜魚還快)
儘管這也是必殺武器的威能就是~XD
題外話,二週目後去主線最終戰場時,還可以重打多瑪
且再看一次最後的劇情~XD(有種PM第七世代之前打四天王的概念?)
可惜最後ED不能SKIP,然後角色戰績會再繼續累加下去就是~XD
另外,日期上限999也不會跳回1重新開始
接著談談DLC部分
目前出了兩彈,第一彈是序盤,第二彈是中盤到終盤以後
不過到了第二彈出來時,才發現前兩彈都是金錢經驗道具的DLC
雖然剛看到的當下是很無言,有種被賺兩次的感覺
也覺得第一彈時沒說第二彈是什麼內容(PS.第二彈就直接公布第三彈內容)
是因為怕人沒去買的關係…
但是,實際玩過一二彈DLC後,倒是可以理解理由了
開要花兩次點數的部份
其實《Echoes》第一彈就真的是很貼心的適合序盤就直接玩
之所以這樣說,是因為在下有玩過覺醒和if的這類DLC
但其實不太適合序盤就玩,雖然有些不會主動攻擊,不過還是會被反擊
且強的怪真的是序盤根本打不動的等級和戰力…
而if道具DLC更是誇張,就算開不死鳥模式,但序盤就玩還是有可能被滅團…
雖然難度好像都是一顆星? 不過那應該是平均上來說吧?
畢竟序盤除等級不高外,夥伴人數也不多,DLC再簡單其實也不好打
至於Echoes第一彈就真的序盤可以直接玩沒問題
儘管神殿(道具DLC)部分遇上上級怪還是很危險,但撐到第三回還是可逃
這邊稍微談談三種DLC的部分吧~
首先是打道具的神殿DLC
一二彈感覺差在敵人強度,以及第二彈可以合成星之寶珠(寶珠是好東西)
至於星之碎片掉落率有些提升,且第二彈是好的道具出現率會比較高
同時除了少部分的道具之外,不少神器傳說武器都打得到
當然也是要有運氣就是,像我是有打到月光(OS:明明早就有了)
對了,神殿是用迷宮模式玩,所以單純遊戲性上會比另兩種有趣些
等級不夠時跟怪玩躲貓貓,單純打罐子拿寶物即可~XD
只是雖然第二彈有高等怪,但經驗值部份其實不高,還比金錢DLC少
先岔開話題,談一下關於道具部分
就是流星月光太陽有夠難打到,連DLC2也很難遇到
不過DLC2若遇到就是直接取得,而不是生鏽武器狀態
而若一般遊戲中就是打遺跡底層的瓶瓶罐罐
不然就是打特定怪來取得生鏽武器
但打罐子的生鏽武器未必是傳說武器(不過有毒武器大概只能從這裡撿?)
而打怪掉落的生鏽武器則一定是傳說武器…
只是提到這點是因為,雖然知道掉落率很低….
但在多瑪神殿裡打石像鬼(流星)+魔人(月光)的場合時
總數各打了1800隻以上,月光就拿到5~6把,但流星卻是0…
石像鬼只掉一堆石像鬼耳朵…這是我運氣很好,還是運氣很背啊?(默)
如果用弓的很多就算,但我也只有3+1位有拿弓啊…(汗)
算了,以後有時間再慢慢打好了,畢竟目前也只差流星就收齊了…
再來談談經驗DLC
第一彈的怪感覺會隨等級還是進度而有些微妙的變化?(木乃伊數量)
不過這點不確定就是,只是序盤用這賺經驗還蠻不錯的
而中盤後,第二彈的經驗DLC就很實用了
因為不管是高階職業還是高等級,依舊可以拿到不少經驗值
只是敵人強度也不弱,會主動打人,且會隨回合數出等級更高的敵人…
所以除了撐N回之外,也是可以隨時脫離戰場
最後是金錢DLC
不過這部分在下還是要吐槽序盤根本用不到金錢啊!!
第一彈出這DLC是出來搞笑的嗎?XD
畢竟到能改造武器時,已經是第三章,算是中盤了…
而第二彈的金錢DLC就相對實用許多
除了敵人會主動攻擊且等級較高外
經驗值也不會太差,雖然不能跟經驗DLC第二彈比
不過可賺錢又可一次大量練角色也是很實用的
但最重要的還是可以賺取大量的錢…
以第一彈來說,基本上部分怪會有一袋銀幣,偶爾有中袋銀幣
在第二彈的話,一袋銀幣(20銀)與中袋銀幣(50銀)是相當普遍
且每幾回合就會生新怪(共8回合),此外高機率也會有大袋銀幣(100銀)
此外,也會有一定機會出攜帶霸主金幣(1金)的怪
就在下個人體感來說,大概平均2~3場會出現金幣怪
只是這也是看運氣,有時4~5場都沒出,有時連續都有出金幣怪
且1場是有可能(低機率)出現2隻金幣怪的(PS.不過在下還沒遇過3隻以上的)
另外就是差不多第五回合之後,就有機會出金幣怪(PS.一樣是個人體感上)
這部分不曉得是設定好的,還是在下運氣問題,所以才沒在第五回之前遇過
對了,如果幾乎都有打完的話,大概一場能賺1000銀上下
當然,數量多寡一樣是看運氣就是(700~1200或其他數字都可能…)
題外話,銀幣上限是9999,所以快滿時,記得先換金幣吧~
至於金幣上限,只知道可以超過100金就是(不確定金幣上限是否為999)
嗯,這款《Echoes》心得大概就這樣…
雖然以在下的資歷來說,還沒有資格自稱是FE粉
但以一個相當資淺的FE玩家而言,是蠻喜歡這次外傳重製的《Echoes》的
畢竟不管是人設、CG、影片、音樂、故事劇情、全語音配音…等
這些部份在下都很喜歡就是~XD
另外,看到外傳重製的《Echoes》後
也有些期待下的FE入門作《聖魔光石》的重製版~
不過也知道在《聖魔》重製之前,前面也還有好幾代再排就是了~XD
還有就是FE明明就已經累積了不少的好劇本了
為什麼任天堂(或Intelligent Systems[IS社]?)沒打算動畫化呢?XD
(20170513補註:經網友告知,其實有過OVA兩話)
明明現在不少著名的RPG系列作也陸續開始有動畫化或電影化了說~
總之,不管怎樣,還是先期待未來FE的正統續作是怎樣的故事吧~XD
(2017/05/08)
[相關連結]
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 [官網]
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/index.html
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聖火降魔錄:聖魔之光石 遊戲小感
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