圖片7

(『ポケモン+ノブナガの野望』公式サイト http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/ )

 

利用幾天將遊戲一週目給完成了

也就是所謂的本傳「ランセの伝説」劇本部份

如果只是單純要破關的話,這部份其實不用花太多時間

真正要花時間的應該是後面二週目的各角色列傳劇情吧?

 

以下簡單談談個人小感部份

系統方面其實算是蠻簡單容易操作的

而遊戲方面,一週目的劇本難度其實也不算太難

只要有PM的基本概念(屬性相剋知識)的話其實要破到中盤都算簡單

畢竟一週目基本上對方都不會主動攻擊過來

在下只遇過兩次例外,第一是有次留有空城時對方會直接佔領過來

第二是當初打謙信時,結果卻反被謙信派武將攻過來

不知道這算不算是遊戲劇本設計好的就是了?

另外勝利方式也不只一種,只要條件達成就算勝利了

以個人感覺上,單純一週目本篇的遊戲難度將近九成以上都算簡單

一週目中,真的可以算難的應該是打信長的部份吧

 

一戰信長的時候,身上的成員與戰力是

主角(雷精靈)、阿市(哈克龍)、謙信(帝牙海獅)、信玄(超鐵暴龍)

幸村(帝牙海獅)、誾千代(帝牙海獅)

嗯,為了打信長的龍城,有三位還特地換剋龍的冰系帝牙海象

也如預期且很順利的K掉那群用龍系PM的大眾臉雜兵

不過,信長一出來就用捷克羅姆一擊電掉誾千代的帝牙海獅

之後阿市的哈克龍也被他哥信長的捷克羅姆給收掉了

然後再收拾掉森蘭丸的哈克龍不久,幸村的帝牙海獅也被一擊電掉了

最後剩下主角、謙信和信玄三人對抗信長

話說原本想我那雷精靈特性是蓄電,應該不怕捷克羅姆的電擊才對

結果還是有遭到攻擊,雖然不多,但也因此了解到捷克羅姆的特性意義

記得當初玩BW的時候,不懂捷克羅姆特性是一定讓對方造成傷害的意思

因為用電打地面一樣是無效,結果原來是指除屬性之外的攻擊一定會有效果啊

總之,最後就靠著雷精靈不斷的讓捷克羅姆麻痺降低迴避與命中

也使得捷克羅姆打雷精靈和謙信的帝牙海象都被MISS

然後最後乖乖的被主角、謙信和信玄三人一步步解決掉

嗯,原來就算是遊戲,信長依然無法打贏謙信和信玄啊~XD

 

之後,還會來個二戰信長,也就是一週目最終戰(打完就破關)

不過在下覺得比一戰信長簡單,也讓武將用自己本來的PM應戰

除了阿市一樣用哈克龍外,像謙信換回艾路雷朵,誾千代換回倫琴貓

幸村換回炎武王(後來才知道他的最佳搭檔是噴火龍)

但打信長前要先抓阿爾宙斯,在下有試過讓武將攻擊他

不過只有雷精靈能打到他,其他人都被他迴避掉(畢竟重點是抓他)

然後收完,信長就出現最強的六人陣容襲來(信長用黑烈空坐)

只是那場戰鬥感覺上光靠阿爾宙斯開威能就夠一打六了?XD

雖然是那麼說,但後來沒存檔來試阿爾宙斯一打六信長組,結果被圍毆掉XD

或許是當時那次的阿爾宙斯速度超快可以MISS掉對方七成以上的攻擊吧?

也可能是因為有其他武將分散對方的戰力,才不會被全部圍毆到死的關係?

不過,有試過只有主角和阿市兩人確實可以贏,但有些勉強就是了

而且後來試的時候,都覺得用75等的雷精靈或許還比70等的阿爾宙斯強XD

另外,讓阿市用三頭龍出戰也比用快龍強

 

遊戲戰鬥上就這樣

至於劇情方面,雖然不懂日文,不過感覺上

這算是妹妹阿市不滿哥哥信長的作法而找主角來和信長談判的故事XD(?)

而角色部份,聽說人物是以戰國無雙的模組去改的

不過,之前因為有看過戰國BASARA的動畫,所以角色上有些不適應

還真沒想到同樣是3D模組的遊戲名作,有部分武將差異還蠻大的

然後戰B動畫2D化和戰無信長遊戲2D化之後感覺就差更多了(?)

像阿市,戰B感覺就只是很弱氣,而戰無就覺得很有朝氣~XD

而半兵衛在戰B感覺和變態(?)沒兩樣,在戰無則是可愛小正太~XD

另外,因為看過《境界線上的地平線》的立花‧誾

所以有些不習慣這遊戲的立花誾千代~XD

而看到這遊戲裡本多忠勝的女兒稻姬造型後

倒是覺得很習慣,畢竟《境界線上的地平線》的本多二代也是馬尾造型XD

除此之外,其他人的形象大致都是既有印象,所以沒啥問題~

 

再來獨立談一下個人小感部份

女主人公造型很可愛,三階段感覺都不錯看很可愛~XD

男主人公的話,一級那頭飾感覺不好看...

二級雖然有些魄力,但服裝的感覺還是有些半吊子(有種只穿半套?)

直到第三級,感覺上就真的很帥氣,且有將軍型的氣魄

至於要說本傳「ランセの伝説」劇情的感覺

就是主角(不論性別)被女主角阿市扯進這個統一全國旅程~XD

說阿市是女主角的原因,除了因為本傳「ランセの伝説」劇情的關係

而在下也試過一開始不讓阿市成為夥伴的選項

結果就是不管怎樣點不同意,阿市都一定會死纏爛打到底XD

直到你答應她成為夥伴,這遊戲才能夠正式開始且故事才會進行下去XD

不過這遊戲的阿市很可愛,所以這點小事就不要去計較了~XD

 

此外,17個國家剛好對應17個屬性,還真是有夠久的~XD

還有就是後來才知道原來特殊武將的服裝是和最佳夥伴PM有相關的~

關於武將的夥伴PM和適合屬性的PM部分,感覺上是有刻意設計過的~

像信長是龍,光秀是冰,秀吉是火,家康是鋼,信玄是地

歷史上本能寺之變,正好是冰剋龍,然後火又剋冰

而家康也曾被信玄打得很慘,最後也臣服秀吉,鋼同時被地和火剋到

至於,信玄是地大概是因為「不動如山」吧?而且之後最佳PM還多了固拉多

謙信是超能力,或許也和「軍神」與信佛有關?之後最佳PM則是超夢

然後誾千代是電,宗茂是飛行,根本就是擺明宗茂被老婆吃的死死的嘛XD

所以算起來,這部遊戲作品在這部份也是相當用心的~XD

 

當初看到信長是用捷克羅姆,謙信用超夢,信玄用固拉多

就覺得這些武將真的是開無雙開很大

不過後來發現主角的傳說PM搭檔是阿爾宙斯後

才知道威能開最大的是主角,而且整個地圖就是阿爾宙斯的形狀

此外,看到可以用配信讓雷希拉姆成為秀吉的夥伴後

才曉得讓信長用捷克羅姆,秀吉一開始用猛火猴的用意

因為秀吉像猴子的話,其實猴子不止猛火猴,還有冷水猴、花椰猴可用

而之所以讓他用火系的猛火猴,除了因為是御三家之外(排除同火系的爆香猴)

同時也是對應信長夥伴捷克羅姆(+)的雷希拉姆(+)

一個是加速戰國時代結束的重要人物,一個是結束戰國時代的重要人物

對應PMBW的兩隻封面PM是相當合適的

而且秀吉也是除了主角外,唯一有三階段進化的武將~

或許這也算是製作組對秀吉的私心吧?XD

 

另外,這款遊戲玩一玩最先出現進化情況的不是任一位武將的PM

而是主角本人~XD(這還真是沒想到XD(有部分好像也是遊戲設定?)

之後進化的則是誾千代的勒克貓,再來是宗茂的姆克鳥

不過關於進化部份,有些算蠻複雜的,但優點是不用通信就能夠進化~XD

 

最後,以個人結論來說

主角(女主人公)好可愛!! 伊布家族也好可愛!!

女主角阿市也好可愛!! 寧寧造型很棒!! 稻姬馬尾很棒!!

話說和PM本篇一樣主角選男選女都完全不影響劇情

所以直接讓主角和阿市開百合END才是最佳選擇啊~XD

二周目部份等以後再說吧~(現在還有更重要要忙的事)

總之,這款遊戲還真不錯玩就是了~XD

 

(2012/04/22)

 

 

[相關連結]

『ポケモン+ノブナガの野望』公式サイト

http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/

ポケモン+ノブナガの野望 - Wikipedia

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%2B%E3%83%8E%E3%83%96%E3%83%8A%E3%82%AC%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B


arrow
arrow

    日向ユイ 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()